Zakirman, Z., C. Rahayu, and W. Widiasih. “Gaming for Growth: Investigasi Manfaat Akademik Dan Kognitif Dari E-Learning Berbasis Petualangan Di Sekolah Menengah”. Asatiza: Jurnal Pendidikan, vol. 5, no. 2, May 2024, pp. 157-74, doi:10.46963/asatiza.v5i2.1794.