Zakirman, Z., Rahayu, C. and Widiasih, W. (2024) “Gaming for Growth: Investigasi Manfaat Akademik dan Kognitif dari E-Learning Berbasis Petualangan di Sekolah Menengah”, Asatiza: Jurnal Pendidikan, 5(2), pp. 157–174. doi:10.46963/asatiza.v5i2.1794.