Zakirman, Zakirman, Chichi Rahayu, and Widiasih Widiasih. 2024. “Gaming for Growth: Investigasi Manfaat Akademik Dan Kognitif Dari E-Learning Berbasis Petualangan Di Sekolah Menengah”. Asatiza: Jurnal Pendidikan 5 (2). Tembilahan:157-74. https://doi.org/10.46963/asatiza.v5i2.1794.